大型更新「Pangya CHALLENGES」

发布时间:2014-1-24 19:02   分类:PANGYA

【新角色「斯皮卡」登场】

 

能力值:力量12、控制11、准确度9、旋2、曲3 

【成就系统】 本系统是将游戏时所经历的各种情况进行分门别类,再根据成就点数获得新的补偿。 

分类共有Game mode、Character、Game record、Explore、Item、Challenge、System七种。 达成成就时游戏内将会有确认画面,并给予「Artifact」等报酬。

 

①全部成就达成点数 ②最近达成的成就 ③分类下成就达成点数 ④分类下成就详情  

达成后的成绩内详中将表示最近达成的日期以及回数。 也可以确认成就的详情(在聊天房等也可以查询其他玩家的成就)

 【定制地图】 

使用达成各项成就后获得的「Artifact」,就能够设定出不同样子的大会/对战房间(SSC以及PANG Battle、切球模式不适用)  

只有「Artifact」填充了魔法的情况下,才能够使用定制地图功能。 定制地图技能启动制作房间之后,「Artifact」的魔力道具将会初始化。  

在房间等待画面的球道标记以及等待房间列表中,能够确认被使用的「Artifact」  

虽然魔力道具会在游戏中掉落,但是并没有公开在没有拥有相关联的「Artifact」的情况下,能否持有指定道具。 另外,「Artifact」只能填充1次魔力道具,即使获得许多相同魔力道具也无法应用。 魔力道具有风速1~8m限制、奇偶数风限制、经验值上升、18洞时PANG红利上升、道具掉落率上升、下雨概率小&中等。 

【日常任务】

   

日常任务每天发布3个,分三段难度。 任务虽然可以放弃,但是无法再次获得。 (只有前日接受的任务放弃掉,才能取得当日任务) 任务完成后可以获得各种各样的道具作为奖励。 另外,完成3个日常任务10次即可获得追加报酬。 

【卡片合成】

   

可以合成不需要卡片的卡片合成系统上线。 合成必须要3张卡片,并支付必要的PANG作为费用。 合成费用根据材料所使用的卡片稀有程度决定,3张卡片所需费用合计就是所需支付的总价。 (合成费用:普通 1000PANG /稀有 2000PANG /超稀有 5000PANG) 卡片合出的1张卡片(随机),将根据素材的稀有程度来判定所获卡片的稀有程度。 

【新型消费道具追加】

   

①「特殊击球自动输入」

   

所有型道具(使用后,每使用一次特殊击球消耗1个) 在能够使用特殊击球的情况下,点击特殊击球UI按钮,或者按键盘上的T、C、S键,即可自动输入指令。 

②「矢量标记」

   

所有型道具(1洞消耗1个) 0.5秒以上不按所有键,即可显示击球的曲线方向,2秒钟后或者输入任意键后方向显示消失。 

③「双重体力补充剂」 装备型道具(CP道具) 增加能量球20y的飞行距离。

④「风神体力补充剂」 装备型道具(1次游戏只能使用1个,在蒂蒂的点数商店中交换) 风神和体力补充剂效果相加的道具。 

【支持高分辨率击球条】

   

根据分辨率比例变换击球条以及风速。

   

可以在游戏设定界面中设定。 另外,击球条可以设定为居左或者居中。

 【道具检索功能】

   

在PANGYA商店以及我的房间中追加道具关键词检索功能。 点击Find键(或者F3),就会弹出检索窗口。 在检索窗口中选择道具分类后,输入关键词即可搜索。 选择被检索到的道具后,道具就会移动到画面中。 

【建房间时的默认地图基准变更】

 在建房间时的默认地图将根据玩家的等级设定。 (地图选择和现在一样并没有限制) 

【赛季纪录初始化】 

【阿兹特克球的旋球UI变更】

   

修正了阿兹特克球上旋/下旋不一致的问题。 

【小布金库快捷按钮删除】

   

小布金库的快捷按钮从UI条中删除,可以从我的房间上部菜单中进入。

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