PANGYA FRESH UP

发布时间:2014-10-5 16:01   分类:PANGYA

新角色建模
以「角色的成长」为主题的图像建模的更新正在循循渐进的进行中。
只要拥有原来的角色,就可以立刻使用新建模的角色。
另外,先行导入的角色有「小杰」和「娜娜」。


关于新角色建模的服装

小杰和娜娜的新模型服装的继承问题,由于角色的「头身比例和体形的变化」,
恐怕难以继承所有的装备道具。

因此,对继承相对比较容易的,对游戏影响比较大的道具,进行了合成
或继承的处理。


关于游戏UI的变更以及入口画面的各页面的统合处理
为了提升游戏的便利性,将迄今为止的UI做了改良变更。
另外,可以从入口直接访问PANGYA商店、我的房间、大厅。

因此,从2008年上线的大型更新Season4开始的
「我的真实房间 我的房间装饰」的装饰功能停用。
FRESH UP大型更新后,「变成了无法再进行家具装饰」。

※家具道具还会保留在「道具列表」里。
※只有「海报」能够装饰在「墙壁」(1种)和「右侧织锦」(1种)上。


[参考:从Season4开始到GRAND PRIX的「我的真实房间」]


[参考:从FRESH UP开始的「入口综合化菜单画面」]

                      ↓


・① →以前的「留言板」移动到图中的位置。(仅限入口和大厅画面/游戏画面和以前一样)
・② →以前的「效果、消息、我的情报与设定」图标显示在此处。
・③ →以前的「公告图标(更新事项)」显示在此处。
・④ →以前的「BGM、动作」按钮显示在此处。
・⑤ →从左往右分别是「游戏(移动到大厅)、个人模式、PANGYA商店、我的房间」。
・角色图标→点击后显示该角色,点击左右按钮可以切换角色。

・⑥ →从左往右分别的「CP充值、POST、移动服务器、各种机能、游戏结束」。



※⑤点击个人模式后,会显示包括新手任务「学习PANGYA吧」在内的单人模式。

※⑥点击各种机能按钮后,展开菜单如下。
・上段(左)「GACHA、小黑商店、小布的纪念币、道具交换」
・中段(左)「日常任务、PANGYA中心与俱乐部页面图标」

・下段(左)「公告图标、排名、成就系统」



游戏的基本模式与自然风模式的改版
自然风模式系统改版,可以在游戏的通常模式中选择。
■改版前:风速的数值不表示以「3种颜色区分」,风向以「一定范围不断变动」。
■改版后:「风速以数字表示、风向经过一定时间后变动」

※以上变化仅在「自然风模式限定」中适用,普通游戏不适用。


游戏助手系统
在开房间时,在界面右下处有
『 Assist 』的图标。

这个新『 Assist 』图标可以开关新功能。
在新功能处于打开状态时,作为使用以下功能的代价「获得的总PANG量减少30%」。

・Assist的惩罚对象仅限进阶者E以上
・Assist惩罚外的模式有:单人模式、大奖赛入门、赌博模式


▼阿兹特克球的飞行轨迹预览功能

飞行距离(力量值)随着风的影响而变化,此功能将会表示出预想的飞行轨迹。

切换到上空视角后,会显示在最大飞行距离下「第一次落点」的位置。

如下图所示,以一个圈的范围显示最大飞行距离的第一次落点。


▼自动眼药水功能

在不使用眼药水的时候
在推杆时也能一定时间显示出预想的轨迹。


新模式「短时间游戏模式」

在FRESH UP大型更新后,在大会模式的房间做成时
在「游戏方式」处新增了「短时间游戏」模式。

以简单迅速为主题思想,在每一洞的果岭周围开始游戏的模式。
在地图的50y~100y的位置的「球道」开始游戏。

另外在PAR4和PAR5开始游戏的时候
每个角色的「登场动作」都会被省略。

以及PAR3的情况下,开始位置还是设定在「发球点」。

其他还有球洞光束变黄的要素。
而且还有打球时的「限制时间(等待时间)缩短的设定模式」。


角色大师

为了强化角色的育成(属性值的变更)与游戏的战略性。
导入了新的「角色大师」系统。

・左图:属性管理→能够属性值的增减、卡槽卡片的插拔。
(卡槽:从左到右分别是 角色、球童、NPC、球杆组用的卡槽)

・右图:slot管理→解放角色属性值slot的化,除了达成「必要条件」外还要消费「TP」。
「成就系统 角色使用次数、阶级 等级、TP 魔法石,这些都是条件」

关于卡槽统合系统
FRESH UP大型更新后,卡片将全部集成到「角色大师」系统中。

・关于Bouns卡槽
球杆组卡槽补丁更名为「Bouns卡槽补丁」。
另外在装备「Bouns卡片」时,必须要此道具。

关于TP道具交换方法的变更
从FRESH UP大型更新后,「蒂蒂的点数商店」专用点数TP变更为「TP魔法石」
原先的TP道具变更为在魔法盒子中合成。

・上图的「道具分解」就是以前的「蒂蒂的点数商店」。
・上图的「卡片合成」就是以前的「洛洛的卡片合成屋」。
・上图的「道具合成」就是以前的「凯蒂的魔法盒子」。

※以前TP道具交换变更到了「道具合成→中级」中去了。

道具回收再利用系统
不管是CP道具还是PANG道具,只要是游戏内存在的道具就可以回收利用。

道具回收后将会给与新的「MTP」点数
1000MTP点数,可以换1TP。

另外,换MTP需要一定的PANG作为手续费。

・选择道具类型(普通、CP、稀有)。
・能够交换的道具除了以前的TP交换道具外,还追加了新的PANG、CP道具。
・用鼠标左键单击左侧显示的道具列表可以添加到右侧的交往道具列表中(最多5项)。
・所持个数为复数的情况下,最大可以选择999个。
・交换列表的每一项,作为交换手续费需要消费200PANG。

※DIY服装和球杆组也可以交换。

小黑商店的BIG功能上线。
这次追加了「1次等于10次」的「BIG」功能。

和1个1个、自动功能不同的是,一次出来一个巨大的小布球。
出现的道具是10次份的。

一次消费10000PANG。

※「BIG」功能与「AUTO」功能不能并用。
※「BIG」功能不能使用「小黑商店卷」

小黑商店费用调整
价格由原先的500PANG一次调整为900PANG。
※「小黑卷」依旧和以前一样1次1张。

另外伴随价格变更FRESH UP大型更新后,「小黑卷」作为登录礼物赠送。

其他更新
图像、特殊效果调整。
游戏结束时的完成红利调整。
取消640*480 。
删除大会组队战。
赛季记录重置。

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